Lo scorso 23 Febbraio ho avuto il piacere di tenere una lezione un po’ particolare all’interno del Master in Marketing e Comunicazione Digitale de Il Sole 24 Ore. Nelle 5 ore spese insieme si è ragionato di videogames e gamification con un taglio pratico volto ad apprendere le regole base di come concretamente sia possibile analizzare e progettare soluzioni gamification based. La proposta di framework operativa si basa sull’assunto che bisogna importare direttamente i modi di ragionare ed agire tipici dei game design, sottraendo questo potentissimo strumento di engagement e loyalty dalle mani di agenzie che si improvvisano nel settore senza avere alcuna esperienza nel settore dei videogiochi.
Questa presentazione vuole servire come strumento operativo per User Experience, User Interface e Game Designer ma anche dare strumenti di comprensione a marketers e media agency per capire come sia possibile introdurre i videogames e la gamification nelle proprie strategie per raggiungere obiettivi concreti e quantificabili.
Per le aziende o freelance che fossero interessati ad una lezione teorico/pratica su come applicare il framework non esitate a contattarmi. Inoltre sono in vendita i primi 5 mazzi sperimentali – Prezzo 20 euro – di carte da gioco per diventare Gamification Designer contenenti 62 tecniche gaming con le quali divertirsi da soli o in compagnia creando centinaia di combinazioni possibili. Contattatemi a f.viola @ digitalfun .it