Gamification Deck – Scelta Epica – Carta 31

La meccanica base numero 31 è “scelta epica“.

La meccanica consiste nel fatto che l’utente compierà nel corso dell’esperienza una o più scelte che risulteranno fondamentali ai fini del gameplay. Scelte valoriali complesse che cambieranno il proseguo dell’azione.

Un esempio di utilizzo di questa meccanica è presente in molti giochi di ruolo, in cui viene chiesto al giocatore inizialmente a quale razza si vuole appartenere: maghi, cavalieri, orchi.

Questa meccanica, se usata correttamente può comportare vantaggi in termini di comportamento e coinvolgimento.

Le dinamiche introdotte grazie all’impiego di questa meccanica sono:

  • Narrativa
  • Migliorarsi

L’utilizzo di questa meccanica è utile per esperienze che si rivolgono a utenti di tipo socializer, explorer, achiever e killer, e in particolare a non utenti, utenti nuovi e regolari (per ulteriori informazioni puoi fare riferimento al canvas innovazione culturale).

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