Fabio Viola su Forbes

Il passaggio dallo storytelling allo storydoing nella formazione aziendale.

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BRAINSTORMING

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Organizziamo sessioni full day, utilizzando il mazzo di carte dell'engagement designer ed altri metodi gamificati, per generare e collezionare all'interno di un processo collettivo, le migliori idee provenienti dal team. Questo processo è adatto sia ad obiettivi consumer che enterprise!
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CONCEPT

CONCEPT

Utilizzando il nostro Motivational Design Framework lavoriamo insieme su una griglia che individua gli obiettivi short e long term, la tipologia degli utenti/giocatori, le motivazioni per creare engagement e le meccaniche e dinamiche di gamification indispensabili per le vostre finalità di business.
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GAMIFICATION DESIGN

GAMIFICATION DESIGN

Per migliorare soluzioni già esistenti o nella fase di costruzione di un nuovo progetto, realizziamo un gamification design document (GDD) e wireframe continuamente iterato fino all’approvazione del cliente.
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ARCHITETTURA E SVILUPPO

ARCHITETTURA E SVILUPPO

Dopo decine di esperienze di sviluppo per marchi internazionali, conosciamo le esigenze IT delle aziende e le aiutiamo a scegliere la giusta architettura tra sviluppo ex-novo e utilizzo di api dei gamification vendors.
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Gamification Deck – Humanity Hero – Carta 52

La meccanica base numero 52 è “humanity hero“.

La meccanica consiste nel fatto che, attraverso normali azioni un utente venga trasformato in un eroe, conferendo un potente rinforzo psicologico nel creare un’abitudine nel sistema.

Un esempio di utilizzo di questa meccanica è disponibile sul portale di e-commerce TOM’s shoes: per ogni paio di scarpe acquistate, ne invia uno ai bambini dell’Africa.

Questa meccanica, se usata correttamente può comportare vantaggi in termini di comportamento e revenue.

Le dinamiche introdotte grazie all’impiego di questa meccanica sono:

  • Senso morale ed epico

L’utilizzo di questa meccanica è utile per esperienze che si rivolgono a utenti di tipo socializer, e in particolare a non utenti, utenti nuovi e regolari (per ulteriori informazioni puoi fare riferimento al canvas innovazione culturale).

Gamification Deck: Meccaniche Base per l’Engagement ep. 9

Siamo giunti al nono appuntamento della serie di post Meccaniche Base per l’Engagement, relativa al set di elementi utili per progettare esperienze coinvolgenti, progettato da Fabio Viola.

Ti sei perso le meccaniche base per l’engagement degli episodi precedenti?

Le carte di questa settimana sono relative a cinque nuove meccaniche:

  1. Fortuna del Principiante
  2. Free Lunch
  3. Modalità di Gioco
  4. Fun Once, Fun Always
  5. Gifting
  6. Glowing Choice
  7. Gruppi
  8. Hedonic Adaptation
  9. Hidden Object
  10. Humanity Hero

Per ogni meccanica viene proposto un esempio di utilizzo della stessa, le dinamiche innescate, i vantaggi e le tipologie di giocatore (utente) a cui proporla perché sia maggiormente efficace.

Gli articoli relativi alle meccaniche di questa settimana citano esempi di utilizzo disponibili in progetti popolari come Candy Crush, La Settimana Enigmistica, Codecademy e Tom’s shoes.

Scopri subito le meccaniche della settimana!

Gamification Deck – Fortuna del Principiante – Carta 43

La meccanica base “fortuna del principiante” è anche nota in inglese con l’espressione beginner’s luck.

La meccanica induce nell’utente la sensazione di essere uno dei pochi scelti, tra tanti, per una missione speciale. Un colpo di fortuna inaspettato che ti spinge a entrare o non abbandonare il sistema.

Un esempio di utilizzo di questa meccanica è rappresentato da una mail che informa di essere uno fra i 10 selezionati per ricevere gratuitamente un prodotto di test.

Questa meccanica, se usata correttamente può comportare vantaggi in termini di onboarding e revenue.

Le dinamiche introdotte grazie all’impiego di questa meccanica sono:

  • Orgoglio
  • Sorpresa

L’utilizzo di questa meccanica è utile per esperienze che si rivolgono a utenti di tipo achiever, explorer, socializer, killer, e in particolare a non utenti e utenti nuovi (per ulteriori informazioni puoi fare riferimento al canvas innovazione culturale).

Gamification Deck – Free Lunch – Carta 44

La meccanica base numero 44 è “free lunch“.

La meccanica consiste nel fatto che il giocatore si sente premiato per azioni compiute totalmente o in larga parte da altri utenti. Il singolo esaltato all’interno di un contesto collettivo.

Un esempio di utilizzo di questa meccanica è: “Quando le visualizzazioni di questa pagina supereranno il milione, tutti otterranno un coupon da 10 euro”.

Questa meccanica, se usata correttamente può comportare vantaggi in termini di vitalità e revenue.

Le dinamiche introdotte grazie all’impiego di questa meccanica sono:

  • Pressione sociale
  • Premialità

L’utilizzo di questa meccanica è utile per esperienze che si rivolgono a utenti di tipo achiever, explorer e socializer, e in particolare a utenti nuovi, regolari e veterani (per ulteriori informazioni puoi fare riferimento al canvas innovazione culturale).

Gamification Deck – Modalità di Gioco – Carta 45

La meccanica base numero 45 è “modalità di gioco“.

La meccanica consiste nell’introduzione di set di configurazioni che alterano il gameplay agendo sulle meccaniche. I giochi offrono spesso differenti modalità per aumentare la longevità e risultare meno noiosi.

Un esempio di utilizzo di questa meccanica è il fatto che la stessa esperienza sia affrontabile in modalità cooperativa, competitiva o single player.

Questa meccanica, se usata correttamente può comportare vantaggi in termini di tempo speso.

L’utilizzo di questa meccanica è utile per esperienze che si rivolgono a utenti di tipo achiever, explorer, socializer, killer, e in particolare a utenti nuovi, regolari e veterani (per ulteriori informazioni puoi fare riferimento al canvas innovazione culturale).

Gamification Deck – Fun Once, Fun Always – Carta 46

La meccanica base numero 46 è “fun once, fun always“.

La meccanica consiste nel principio del divertente una volta, divertente sempre. Nel gioco come nella vita ci sono azioni con le quali si è subito instaurato feeling e facilmente ripeteremo.

Un esempio di utilizzo di questa meccanica è la creazione di una struttura basata su quiz costantemente aggiornati per tipologia e livello di sfida.

Questa meccanica, se usata correttamente può comportare vantaggi in termini di comportamento e tempo speso.

Le dinamiche introdotte grazie all’impiego di questa meccanica sono:

  • Mastery

L’utilizzo di questa meccanica è utile per esperienze che si rivolgono a utenti di tipo achiever, socializer e killer, e in particolare a utenti nuovi e regolari (per ulteriori informazioni puoi fare riferimento al canvas innovazione culturale).

Gamification Deck – Gifting – Cart 47

La meccanica base numero 47 è “gifting“.

La meccanica si basa sul fatto che uno dei sentimenti dominanti nell’essere umano sia la reciprocità. Siamo portati a regalare qualcosa alle persone a noi care o semplicemente a ricambiare un regalo ricevuto. I virtual gift possono essere gratuiti o acquistabili.

Un esempio di utilizzo di questa meccanica è la possibilità di acquistare e inviare regali virtuali (cuori, fiori, cioccolatini), inclusa in numerose dating app.

Questa meccanica, se usata correttamente può comportare vantaggi in termini di viralità e fatturato.

Le dinamiche introdotte grazie all’impiego di questa meccanica sono:

  • Altruismo

L’utilizzo di questa meccanica è utile per esperienze che si rivolgono a utenti di tipo socializer, e in particolare a utenti nuovi, regolari e veterani (per ulteriori informazioni puoi fare riferimento al canvas innovazione culturale).

Con Gurushots la fotografia diventa un gioco

Le performance odierne dei cellulari nell’ambito fotografico sono ormai divenute sorprendenti e, diciamolo pure, superiori alle esigenze di molti utilizzatori, che fanno foto solo occasionalmente in compagnia.

Non essere dei professionisti non significa però farsi scrupoli nel postare i nostri scatti su varie piattaforme social, contribuendo a quella che è una perenne pioggia di immagini in viaggio in tutta la rete.

Avete mai pensato di voler ricevere apprezzamenti o giudizi sulle vostre foto? E cosa ci può essere di meglio che avere un giudizio immediato, automatico, a mettiamoci pure anonimo, senza dovervi esporre ai like forzati o alle gaffe dei vostri contatti social personali? Gurushots ha pensato a voi, e apparentemente siete in buona compagnia: decine di milioni di utenti ci postano e giudicano costantemente milioni di foto!

gamification fotografia

 

 

 

 

 

 

Come funziona

Una volta installata la app dagli store apple o android, datele i permessi per la vostra fotocamera.

Scegliete una prima foto per rendere il vostro profilo attivo e iniziare ad interagire con gli altri utenti.

Potete creare un team invitando altri membri o aggiungervi ad un team esistenze, oppure rimanere un solitario.

Sul welcome screen vedrete ogni volta dei banner che menzionano le challenge in corso o in arrivo ed esiste anche un algoritmo che valuta i contenuti delle vostre foto suggerendovi a quale challenge sono adatte!

gurushots-fotografia

 

 

 

 

 

Il principio è basilare: fate foto non appena siete ispirati; immortalate immagini belle, rare, emozionati o anche solo quello che vi incuriosisce.

Permettete alla app di accedere ai vostri scatti e scegliete cosa condividere nella comunità.

Otterrete subito like/dislike e vedrete crescere i vari parametri che identificano il vostro profilo di fotografo dilettante (o esperto?)!
Il giudizio e i riconoscimenti non sono frutto di un algoritmo pre-programmato, ma sono quelli di persone vere come voi che stanno condividendo le loro fotografie.

Il cammino parte da un profilo newbie e la vostra motivazione è nutrita dal desiderio di ottenere ranking migliori. L’idea è quella di arrivare fino in fondo guadagnandosi il titolo di Guru.

A seconda delle challenge che scegliete e della costanza dei vostri contributi otterrete varie tipologie di badge con cui pavoneggiarvi, per esempio se siete un costante giudice di foto altrui, o se avete raggiunto la top 100 in qualche sessione di voto.

 

 

 

Alcune delle challenge vengono sponsorizzate da vari brand e quindi è possibile competere per ottenere dei premi veri!

E non è finita: l’idea più originale e apprezzabile di questo prodotto è la raccolta delle foto più meritevoli che verranno esposte in esibizioni in varie gallerie nel mondo, secondo tematiche specifiche ed ovviamente grazie alla sponsorizzazione diretta degli sviluppatori che si accordano con le sale di esposizione.

Esistono naturalmente contenuti a pagamento per “boostare” le vostre foto e sponsorizzare il vostro profilo, argomento questo che lasciamo alla vostra sperimentazione non essendo espressamente inerente al contesto.

Un interfaccia totalmente progettata con la gamification

Questo prodotto è stato creato tenendo in mente l’obiettivo del divertimento. Perfezionare uno scatto non è basilare quanto semmai inviare più contributi possibili per strutturare il vostro profilo e partecipare ai contest.

Ci sono contest continui, anche più volte al giorno, e potete scegliere in quale gareggiare, in base alla vostra confidenza.

Il tempo richiesto per il vostro intervento può essere ridotto al minimo, ma le i punteggi vivono di vita propria e quindi sarete costantemente stimolati a visionare i vostri progressi.

photography game

 

 

 

 

 

 

 

 

Sono in funzione in questa app tutti i concetti cardine della gamification: il riconoscimento immediato, la condivisione social, una serie di badge, una metrica di ranking mondiale nella quale inserirsi, premi reali.

 

Concludiamo questa interessante prova ricordando che Gurushots non è l’unica soluzione disponibile sugli store per lo sharing e la votazione di fotografie, ma abbiamo scelto questa app perché è un esempio felice di come partire sin dalla prima bozza di design con in mente una sola parola: gamification! Una scelta che non è sempre scontata e che può essere perfino coraggiosa in qualche ambito, anche se ammettiamolo in questa circostanza non siamo di fronte ad intuizioni innovative, quanto all’applicazione pragmatica e attenta di tutti i principi base di questa scienza del coinvolgimento. Esame superato insomma.

 

A cura di Valter Prette

Gamification Deck – Easter egg – Carta 33

La meccanica base numero 33 è “easter egg“.

La meccanica consiste in un messaggio, bonus o premio nascosto intenzionalmente dallo sviluppatore all’interno del sistema che si manifesta a seguito di una serie di azioni compiute dal giocatore in modo inconsapevole.

Un esempio di utilizzo di questa meccanica è rappresentata dall’iniziativa di Google.com che ha regalato ai suoi utenti, a sorpresa e per pochi giorni, una versione di Pac-Man basata su mappe reali.

Questa meccanica, se usata correttamente può comportare vantaggi in termini di imprevedibilità e divertimento.

Le dinamiche introdotte grazie all’impiego di questa meccanica sono:

  • Sorpresa

L’utilizzo di questa meccanica è utile per esperienze che si rivolgono a utenti di tipo achiever e socializer, e in particolare a non utenti, utenti nuovi, regolari e veterani (per ulteriori informazioni puoi fare riferimento al canvas innovazione culturale).

Gamification Deck – Gioco Infinito – Carta 32

La meccanica base numero 32 è “gioco infinito“.

La meccanica prevede che il prodotto non abbia un esplicito finale e possa teoricamente andare avanti all’infinito ripetendo ciclicamente l’esperienza con minime variabili.

Un esempio di utilizzo di questa meccanica è presente in Minecraft: non ha mai una fine, ogni sessione è diversa dall’altra grazie a combinazioni infinite di blocchi.

Questa meccanica, se usata correttamente può comportare vantaggi in termini di tempo speso.

Le dinamiche introdotte grazie all’impiego di questa meccanica sono:

  • Loop infinito

L’utilizzo di questa meccanica è utile per esperienze che si rivolgono a utenti di tipo socializer e explorer, e in particolare a utenti nuovi, regolari e veterani (per ulteriori informazioni puoi fare riferimento al canvas innovazione culturale).