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Gamification Deck – Phygital – Carta 22

La meccanica base numero 22 è “phygital“, espressione che deriva dall’unione dei termini physical e digital (fisico e digitale).

La meccanica consiste nel rendere disponibile un progetto su una molteplicità di canali fisici e digitali, dando vita ad esperienze con diversi punti di ingresso e di uscita in ottica trans mediale.

Un esempio di utilizzo di questa meccanica è costituita da Angry Birds che nasce come mobile game ben presto diventa gioco in scatola, film di animazione, parco a tema e gioco console.

Questa meccanica, se usata correttamente può comportare vantaggi in termini di revenue e SEO.

Le dinamiche introdotte grazie all’impiego di questa meccanica sono:

  • Scoperta
  • Sinestesia
  • Sinesintetico

L’utilizzo di questa meccanica è utile per esperienze che si rivolgono a utenti di tipo achiever e killer, e in particolare a non utenti, utenti nuovi, regolari e veterani (per ulteriori informazioni puoi fare riferimento al canvas innovazione culturale).