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Gamification Deck – Data Driven – Carta 25

La meccanica base numero 25 è “data driven“.

La meccanica consiste nel fatto che il sistema tracci in tempo reale le azioni degli utenti così da offrire ai creatori la possibilità di personalizzare l’esperienza in relazione alle esigenze di ciascun giocatore.

Un esempio di utilizzo di questa meccanica è presente in numerose applicazioni per perdere peso: esse offrono un’ampia panoramica di cosa si è mangiato negli giorni/mesi precedenti per guidare verso comportamenti virtuosi.

Questa meccanica, se usata correttamente può comportare vantaggi in termini di revenue, coinvolgimento, lifetime.

Le dinamiche introdotte grazie all’impiego di questa meccanica sono:

  • Personalizzazione

L’utilizzo di questa meccanica è utile per esperienze che si rivolgono a utenti di tipo achiever, socializer, explorer e killer, e in particolare a non utenti, utenti nuovi, regolari e veterani (per ulteriori informazioni puoi fare riferimento al canvas innovazione culturale).